方法解説といろいろ検証。
先日、ポケモン30周年記念の一環でSwitchに移植発売された「ファイアレッド・リーフグリーン」。
ルビサファでも同じようなことができたらしいが、メールを使ってメモリの一部に干渉できることを利用したバグ技が存在しており、準備が整うとメール1つを別のアイテム1つに変換することができるようになり、疑似的に任意のアイテムを増やすことができるようになる。
手順のなかで生成される???メールをネット上ではQMM(Question Mark Mail)と呼ばれているので、そのままQMM法と呼称することとする。
現役当時はPARを持っている同級生のパワーがとても高くて、この手法を実践したことはなかった。
PARが存在しない今、ひとつの技マシンのために周回するみたいなことはしたくなかったので試してみることにした。
やり込むかはさておいて、FRLGのポケモンもHOMEに転送できるようになるとのことなので、マスターボールも複数あれば便利だし。
せっかくなので、実施にあたってどういった制約があるかみたいなことをちょこっと検証してみたので、その結果もここで共有する。
必要なもの
・ダブルバトルが可能なNPC
・ダブルバトル中に消費するためのきのみ(オレン、カゴなど)
・手持ち1(なんでもいい)
・手持ち2(はたきおとすを覚えたポケモン)
・手持ち3(リサイクルを覚えたポケモン)
・手持ち4~6(なんでもいいし、準備段階では不要かも)
・メール系アイテム
実際に用意したもの
クチバシティでカモネギと交換するためのオニスズメ
レベル21~23ぐらいがちょうどよく、タマムシ左の16番道路、カビゴン手前で居合切りして真上の草むらに出現する。
なぜオニスズメのレベルを気にするかというと、カモネギはレベル21で「はたきおとす」を習得し、交換するときはこちらが出したポケモンと同じレベルのポケモンがもらえるため。
2番道路でバリヤードと交換するためのケーシィ
25番道路に出現。テレポートですぐに逃げてしまうがスーパーボールなら高確率で捕獲可能。
バリヤードはレベル33で「リサイクル」を習得する。
レベル上げが面倒だが、もらったバリヤードをポケモンタワーでゴースを倒しまくって特攻努力値を振りつつ育成した。
念力とサイケ光線でサクサク倒せるので意外とはやく終わる。
オレンのみ
ものひろい持ちを早くから連れ歩いていれば良かったが、今さら感があったので3番道路でプリンを捕まえてオレンを回収した。
「どろぼう」で奪ってもいい。
「ねむる」で発動できるのでカゴという選択肢もある。
レトロメール
タマムシデパート4Fで1個50円で購入できる。
バリヤードに持たせる用とアイテム増殖用で2つ以上買っておくといい。
なんならメールの数だけアイテムが増えていくので、この段階である程度買いためておいたっていい。
メールを持たせるときの文面はなんでもいいが、A連打で到達できる「アーボ」を入力して決定。
以降メールを持たせるときも「アーボ」で固定する。
ダブルバトルで最後の仕上げ
絶対にやらなければならないことは3つ。そしてその順番を守ること。
①きのみを消費
②メールをはたきおとす
③きのみをリサイクル回収
アイテム増殖にはダブルバトルが必要だと事前に知ったので、ダブルっぽいNPC(8番道路のふたごちゃん)を残しておいた。
以下、僕が実際にやった流れ。オコリザルである必要はない。
手持ち1:HP半分以下のオコリザル@オレンのみ
手持ち2:カモネギ
手持ち3:バリヤード@レトロメール
残りは旅パの面々で、念のためセーブしてから戦闘開始。
1ターン目
オコリザルきあいだめ、カモネギすなかけ。ターン終わりに猿のオレン消費。
2ターン目
オコリザルを引っ込めてバリヤードに交換。カモネギはオコリザル(バリヤード)方向にはたきおとす。出てきたバリヤードのレトロメールがエクスペリアームスされる。
3ターン目
バリヤードがリサイクルでオレン回収。カモネギは相手に攻撃。
4ターン目以降
上記で準備完了なので、さくっと戦闘に勝つ。
いざ、アイテム増殖
成功状態確認
この段階で、手持ちをなんでもいいから6匹揃えておく。
バリヤードにレトロメールを持たせる。回収したオレンと入れ替わる。
ほかの手持ちにもレトロメールを持たせていく。持たせる順番は順不同で問題ない。
最後、6匹目にレトロメールを持たせようとしたとき、メール本文入力画面で、本文の枠がすべて???と表示されればQMM化は成功。
???が表示されることを確認できたら、6匹目にメールを持たせるのはキャンセル。
アイテムを増やしてみる
きんのたまなど、増やしたいアイテムを6匹目に持たせる。
その後、レトロメールを持たせようとしてみると先ほどのとおり???が表示されるので、これをキャンセル
道具一覧のレトロメールが1個減って、増やしたいアイテムの数が1個増えているはずなので、メールを持たせようとする→キャンセルを繰り返す
1時間で720個増える
無理のない速度で操作したところ、5秒に1回ぐらいはQMMキャンセルできた。
このペースで延々と作業できたとすると、1分間に12個、10分間に120個、1時間で720個の目安でアイテムが増える計算となる。
当時であれば革命的だが、令和においてはいまいち評価に困る。
連射だけだと対応できないので、マクロを組めるコントローラを使って操作を自動化すれば、1時間ちょっと放置するだけでアイテムが1種類カンストする。
結果
増やしたいアイテムが増えている!
以下、増殖実行時の状況とか検証結果とか
進行度
ファイアレッドを使用
シルフスコープ入手後、ポケモンタワークリア
レインボーバッジまで入手
QMM化してから試してみたこと
実行してもQMM法に影響がなければOKと表記する。試したことのなかでNGはなかった。わりと何をしてもQMM化は維持されることがわかった。
道具一覧からレトロメール、アイテムの並び順を変更→OK
道具にあるメールが枯渇後、タマムシデパートでメールを補充して続行→OK
エスパーおやじからわざマシン29をもらう→OK
道具一覧で未所持アイテムを購入→OK
手持ちの並び順を入れ替え→OK
増やすアイテムをきんのたまからふしぎなアメに入れ替え→OK
増やすアイテムをふしぎなアメからわざマシン29に入れ替え→OK
バリヤード以外の手持ちからメールとアイテムを回収して持たせなおす→OK
バリヤード以外の手持ちからメールとアイテムを回収して、バリヤード以外の手持ちを、PCに預けてある別のポケモンとすべて入れ替え→OK
バリヤードからメールを回収して持たせなおす→OK
全員からメールとアイテムを回収して持たせなおす→OK
セーブして、HOMEからゲームを終了して再開→OK
全員からメールとアイテムを回収してボックスに預けてから、再度手持ちに戻してメールとアイテムを持たせなおす→OK
全員からメールとアイテムを回収してボックスに預けてから、セーブしてHOMEからゲームを終了して再開。再度手持ちに戻してメールとアイテムを持たせなおす→OK
試していないこと
手持ちに持たせるメール本文をアーボで統一しない
バリヤードを含まない手持ちでの実行
しばらくストーリーを進めてから実行(マスターボール、わざマシン26などの未所持アイテムを増やしたい)
QMMの本文にアーボまたはそれ以外のワード入力してキャンセル
QMMをキャンセルせずに持たせてしまう
なるべくQMM化を解除したくないのでこれら全部を試すことはないだろうけど、あらためて結果を更新するかもしれない。
スクショの移動が面倒なので、画像貼り付けも後ほど。
以上
